Nạp mực máy in - Cho thuê máy photocopy

Chủ Nhật, 18 tháng 10, 2020

tháng 10 18, 2020

Tại sao Microsoft phát hành trình điều khiển cũ cho người dùng Windows 10?

Các trình điều khiển cũ hơn đang được phát hành cho người dùng Windows 10 là các OEM lâu đời nhưng vẫn còn hiệu lực. Tuy nhiên, người dùng cần hết sức cẩn thận khi cài đặt các trình điều khiển cũ này.

Windows 10 hiện đang phát hành trình điều khiển cũ cho người dùng Windows 10 thông qua Windows Update và nó có thể gây ra sự cố nếu bạn có thói quen cài đặt các bản cập nhật mà không chú ý đến số phiên bản trình điều khiển và ngày phát hành. nó là.

Windows 10 hiện cho phép người dùng tải xuống và cài đặt trình điều khiển tùy chọn trực tiếp từ Windows Update. Trước đây, tính năng này có sẵn thông qua Trình quản lý thiết bị nhưng Microsoft gần đây đã xóa tính năng này khỏi Trình quản lý thiết bị và thêm nó vào Windows Update trong phần “Cập nhật tùy chọn”.

Một số người dùng đã nhận được thông báo về các bản cập nhật trình điều khiển như “INTEL – System” và ngày phát hành từ năm 1968. Trên thực tế, Windows Update cũng cung cấp nhiều trình điều khiển có cùng tên, ngày phát hành và số phiên bản.

Trang Windowslatest đã liên hệ với Microsoft để làm rõ vấn đề này và Microsoft đã trả lời cụ thể như sau.

Microsoft cho biết thông tin về mỗi trình điều khiển trong Windows Update đến trực tiếp từ gói INF do nhà sản xuất trình điều khiển tạo ra. Mặc dù hầu hết các trình điều khiển đều có ngày tạo chính xác nhưng có nhiều trường hợp ngày tạo trình điều khiển bị nhà sản xuất cố tình trì hoãn.

Microsoft lưu ý rằng mỗi trình điều khiển sẽ đại diện cho bản cập nhật tùy chọn tốt nhất cho từng bộ phận như màn hình, bàn phím, chuột, v.v. trên hệ thống.

Microsoft nói thêm rằng họ nhận thức được sự nhầm lẫn mà người dùng đang gặp phải và họ đang “xem xét việc cải thiện giao diện của trang tùy chọn cập nhật này trong các bản phát hành sắp tới”.

Các trình điều khiển này hiện được tìm thấy trong phần Cập nhật Tùy chọn của Cài đặt và đã được phát hành cho các thiết bị không đăng ký với Windows Insider. Điều quan trọng cần lưu ý là các trình điều khiển này là “tùy chọn” để cài đặt và bạn nên cân nhắc cài đặt cẩn thận trước nếu không muốn gặp sự cố với trình điều khiển cũ của mình.

Ví dụ: nếu bạn gặp sự cố sau khi cập nhật trình điều khiển Intel DCH, bạn có thể mở ứng dụng Cài đặt và áp dụng bản cập nhật trình điều khiển màn hình tùy chọn, bao gồm các trình điều khiển tùy chỉnh từ nhà sản xuất PC của bạn.

Ngoài ra, đôi khi trình điều khiển tùy chọn thường lỗi thời và khác với trình điều khiển của nhà cung cấp như Intel, Nvidia và AMD. Vì vậy, để đảm bảo bạn nhận được trình điều khiển mới nhất, tốt nhất bạn nên tải xuống trình điều khiển từ trang web của nhà sản xuất phần mềm và máy tính.

Mai Huyền (Theo windowslatest)

Nguồn https://mayingiarevn.com/blog

tháng 10 18, 2020

The Verge: Apple bỏ sạc và tai nghe để tiết kiệm chi phí nhưng cứu cả hành tinh!

Quyết định không bao gồm bộ sạc và tai nghe bên trong hộp iPhone 12 có thể tốt cho hoạt động kinh doanh của Apple, nhưng tác động của nó đối với hành tinh là điều khó thấy. Động thái này chắc chắn sẽ tiết kiệm tiền cho công ty, nhưng những lợi ích về môi trường mà Apple nói đến có thể bị ghi đè bởi những người mua riêng tai nghe và bộ sạc mới.

Việc loại bỏ sạc giúp Apple tiết kiệm chi phí hơn là bảo vệ môi trường

Apple đã trình làng dòng iPhone 12 tại sự kiện ngày 13 tháng 10. Không giống như các thế hệ trước, dòng iPhone đầu tiên có 5G này sẽ chỉ có cáp USB-C – Lightning bên trong hộp. Apple cho biết loại bỏ bộ sạc và tai nghe sẽ giúp giảm lượng khí thải carbon dioxide vào không khí, nguyên nhân gây ra hiện tượng nóng lên toàn cầu. Công ty cũng nhận được lời khen ngợi từ một số nhóm môi trường trong việc giảm thiểu chất thải điện tử. Được công bố trong tuần này là động thái mới nhất của Apple để trở thành một công ty thân thiện hơn với môi trường và tuân theo cam kết lớn mà hãng đã đưa ra hồi tháng 7: giảm thiểu phát thải khí nhà kính.

Họ giải quyết vấn đề này như một quy tắc thân thiện với môi trường“Nhưng động thái cắt giảm lãng phí của Apple cũng là một động thái tốt đối với tài chính doanh nghiệp”, Angelo Zino, nhà phân tích ngành cấp cao của công ty nghiên cứu đầu tư CFRA Research cho biết.Rõ ràng, điểm mấu chốt liên quan nhiều đến nó. “

Các nhà phân tích nói với The Verge rằng việc chuyển sang 5G là lý do lớn để Apple cắt giảm chi phí bằng cách trang bị ít phụ kiện hơn cho điện thoại của mình. Lần đầu tiên, tất cả điện thoại Apple mới sẽ hỗ trợ 5G. Điều đó khiến việc sản xuất iPhone 12 đắt hơn nhiều so với iPhone 11, vì các thành phần hỗ trợ tốc độ 5G phức tạp và đắt tiền hơn nhiều.

Zino ước tính rằng các thành phần tần số vô tuyến trong iPhone 12 đã đắt hơn 30-35% so với các iPhone trước. Anh ấy nói: “Apple chắc chắn sẽ tìm cách cắt giảm chi phí ở các khía cạnh khác của điện thoại. “

Việc loại bỏ sạc giúp Apple tiết kiệm chi phí hơn là bảo vệ môi trường

Quyết định không bao gồm bộ sạc và sử dụng AirPods mới cho điện thoại mới là một cách để làm điều đó. Gene Munster, một đối tác quản lý của công ty đầu tư mạo hiểm Loup Ventures, cho biết điều đó chỉ có thể làm tăng lợi nhuận tổng thể trên mỗi chiếc điện thoại của công ty lên hơn 1%, nhưng nó vẫn là một điều đáng tiếc. một cái gì đó cần thiết. Munster bày tỏ: “Tôi nghĩ đây là một động thái để duy trì lợi nhuận hiện tại của điện thoại“.

Sự lựa chọn sản xuất này dường như “đôi bên cùng có lợi”, có lợi cho doanh nghiệp cũng như hành tinh. Nhưng Apple đang giả định rằng những người mua iPhone mới sẽ tận dụng tai nghe và bộ sạc cũ.

Nếu mọi người quyết định mua AirPods vì họ chưa có tai nghe, đó là một chiến thắng lớn cho Apple, nhưng không phải cho cả hành tinh. Theo Munster, giả sử số lượng điện thoại Apple bán ra trong năm nay tương đương với năm 2018, tức khoảng 217 triệu chiếc và chỉ 5% trong số đó quyết định mua thêm AirPods, công ty có thể kiếm thêm 700 triệu USD. lợi nhuận gộp.

Vấn đề cốt lõi ở đây là, việc mua bộ sạc hoặc tai nghe riêng biệt có thể tạo ra nhiều chất thải và khí thải điện tử hơn. Họ có thể làm tăng lượng khí thải carbon từ Apple, và thậm chí sẽ ngang bằng với các công ty khác nếu người dùng quyết định mua phụ kiện từ các thương hiệu khác. Điều đó sẽ không làm giảm lượng khí thải tổng thể. Nó chỉ chuyển đổi lượng phát thải khí nhà kính giữa các công ty khác nhau.

“Avi Greengart, người sáng lập và nhà phân tích hàng đầu tại công ty tư vấn Techsponential, cho biết:”Đây sẽ là một lợi ích lớn, ít nhất là trong ngắn hạn, đối với các nhà sản xuất bán bộ sạc USB-C.. “

Nguyên nhân là do cáp đi kèm trong iPhone 12 không tương thích với các bộ sạc được tìm thấy trong nhiều thế hệ iPhone trước. Người dùng không có bộ sạc tương thích sẽ phải mua thêm bộ sạc USB-C hoặc đế sạc không dây để có thể tận dụng tối đa điện thoại mới của mình.

Việc loại bỏ sạc giúp Apple tiết kiệm chi phí hơn là bảo vệ môi trường

Ngoài ra còn có một lý do khác khiến việc loại bỏ các phụ kiện có thể không đạt được kết quả cắt giảm khí nhà kính nhiều như Apple dự đoán. IPhone 12 mới được đóng gói trong một hộp nhỏ hơn vì ít phụ kiện hơn. Apple khẳng định, đó là lý do tại sao số lượng iPhone được vận chuyển trong một pallet tăng 70%. Nhiều hộp trên mỗi pallet dẫn đến việc giao hàng ít hơn, dẫn đến ít ô nhiễm hơn từ ống xả. Tuy nhiên, Sara Behdad, Phó Giáo sư Khoa học Môi trường tại Đại học Florida cho rằng mọi thứ trong thực tế hoàn toàn khác.

Nhiều không gian hơn trên một pallet không có nghĩa là chúng luôn được lấp đầy. “Vận chuyển đến các cửa hàng phụ thuộc nhiều vào nhu cầuBehdad nói: “Việc lấp đầy một pallet có thể phụ thuộc vào số lượng điện thoại mà một nhà bán lẻ nghĩ rằng họ sẽ bán và bao nhiêu không gian trống còn trống. giảm đáng kể lượng khí thải trong không khí.

Có nhiều yếu tố đóng vai trò quan trọng trong các sáng kiến ​​phát triển bền vững của các công ty. “Thực sự rất khó để đưa ra một tuyên bố cụ thể về tính bền vững của một sản phẩm cụ thể, “Behdad nói.”Các tính năng mới, được cho là giúp sản phẩm bền vững, khiến chúng tôi đặt ra nhiều câu hỏi. “

Sự không chắc chắn đó đã làm dấy lên sự hoài nghi, đặc biệt là khi nói đến những thay đổi giải quyết các vấn đề khổng lồ, chẳng hạn như biến đổi khí hậu hoặc chất thải điện tử. “Việc có hay không bao gồm tai nghe / AirPods hoặc bộ sạc bên trong hộp iPhone 12 mới đặt ra một câu hỏi lớn: Tại sao Apple và các công ty điện tử khác không chịu trách nhiệm lớn hơn trong việc tái sử dụng và tái chế các sản phẩm của chúng tôi, hầu hết trong số đó được thải bỏ trong Hoa Kỳ và toàn cầu? “, Scott Cassel, Giám đốc điều hành của Viện Quản lý Sản phẩm Phi lợi nhuận, cho biết trong một email với The Verge.

Tác động từ Apple sẽ lớn hơn nếu hãng này dễ dàng tân trang lại các sản phẩm của mình hơn, Cassel giải thích, để chúng không trở nên “lỗi thời và lỗi thời sau một vài năm”. Ví dụ, AirPods không dây thực sự của Apple có thời hạn sử dụng ngắn hơn so với tai nghe truyền thống vì việc thay thế pin lithium-ion bên trong rất khó.

Việc loại bỏ sạc giúp Apple tiết kiệm chi phí hơn là bảo vệ môi trường

Động thái cắt giảm phụ kiện này có thể là một trong những bước đi nhỏ của Apple đối với môi trường. Vào tháng 7, Apple đã cam kết không thải carbon ra môi trường vào năm 2030 và ra mắt một robot mới có tên “Dave” nhằm mục đích tháo rời iPhone cũ và khôi phục các vật liệu có thể tái sử dụng.

Zino nói với The Verge: “Về mặt lịch sử, tôi có cảm giác như họ đã đi đầu trong vấn đề biến đổi khí hậu. Ảnh hưởng của công ty đối với ngành và hành vi của người tiêu dùng chắc chắn có tác động mạnh hơn nhiều.

Minh Hung theo The Verge

Nguồn https://mayingiarevn.com/blog

tháng 10 18, 2020

Nhờ đại dịch, mã QR có thể trở thành một hiện tượng toàn cầu

Trung Quốc đã sử dụng mã QR trong nhiều năm. Giờ đây, phần còn lại của thế giới nhận ra tiềm năng của loại hình công nghệ này.

Sau một thập kỷ bị chế giễu và xua đuổi, mã QR – những ô vuông đen trắng nhỏ mà bạn có thể quét bằng điện thoại để mở một trang web cụ thể – cuối cùng đã đến lúc tỏa sáng.

Trong thời kỳ đại dịch COVID-19 vẫn đang diễn ra trên toàn cầu, khi không ai muốn đụng đến bất cứ thứ gì, các nhà hàng vừa mở cửa trở lại đã chọn cách thay thế menu in bằng mã QR. PayPal và Venmo đã tung ra tùy chọn thanh toán không chạm mã QR cho các doanh nghiệp, trong khi CVS cũng nhanh chóng công bố kế hoạch triển khai mã QR tại 8.200 cửa hàng của mình từ nay đến cuối năm.

Các công ty dược phẩm thậm chí còn đang phát triển ứng dụng thử nghiệm COVID-19 với khả năng hiển thị tình trạng sức khỏe của người dùng thông qua mã QR, từ đó quyết định xem họ có thể quay trở lại làm việc, ra tòa hay không. nhà, hoặc trên máy bay hoặc không.

Tất nhiên, những bước tiến đó không phải là hiếm ở Trung Quốc, nơi mã QR đã trở nên quá phổ biến và là một công cụ không thể thiếu cho thanh toán kỹ thuật số. Hai phần ba dân số Trung Quốc đã sử dụng mã QR kể từ năm 2017. Nhưng đối với phần còn lại của thế giới, sự gia tăng đột ngột của những hình vuông đen trắng nhỏ bé đó có thể được coi là một “sự ân xá.” Không ai nghĩ đến loại gọi là mơ hồ đó. Công nghệ.

Mã QR (viết tắt của “Quick Response”, hoặc “Quick Response”) xuất hiện vào năm 1994 trong phòng thí nghiệm của công ty con Denso Wave của Toyota. Nhà sản xuất ô tô cần một cách dễ dàng hơn để theo dõi các thành phần ô tô trên dây chuyền lắp ráp và mã QR đã mang lại sự cải tiến rõ rệt so với mã vạch đã được phát minh. 42 năm trước. Mã vạch lưu trữ thông tin trong một chuỗi các dòng một chiều, với tối đa 80 ký tự dữ liệu. Nhưng mã QR tiêu chuẩn, lưu trữ thông tin dưới dạng hình ảnh hai chiều chứa nhiều ô vuông nhỏ, có thể chứa lượng dữ liệu gấp 100 lần mã vạch (chỉ đủ không gian cho một phiên bản đơn giản của trò chơi rắn săn mồi!)

Mã QR được sử dụng trong các ứng dụng công nghiệp cho đến năm 2010, khi điện thoại thông minh bắt đầu được trang bị khả năng đọc và dịch chúng thành các liên kết web. Một làn sóng hào hứng nổ ra, nhiều người dự đoán rằng QR sẽ mở ra một cánh cổng giữa thế giới thực và thế giới kỹ thuật số – hay theo thuật ngữ ngày nay là “thực tế tăng cường”. Nhanh chóng xác định mình là người hiểu biết về công nghệ, các công ty bắt đầu dán các ô vuông trên biển quảng cáo, tòa nhà và thậm chí cả đồng phục của nhân viên – tất cả đều trong một cuộc thúc đẩy. người tiêu dùng quét mã QR.

Vấn đề duy nhất ở đây là: quá nhiều điều ngu ngốc liên quan đến mã QR.

Trong những ngày đầu tiên đó, người dùng điện thoại thông minh phải tải xuống một ứng dụng của bên thứ ba để quét mã QR – một yêu cầu hơi quá quắt và hơi khó hiểu chỉ để buộc người dùng xem quảng cáo trong ứng dụng. Do đó, dữ liệu hồi đó không phổ biến và đáng tin cậy như ngày nay, khiến việc theo dõi các liên kết đó mỗi khi bạn quét chúng trở nên khó khăn. Và khi trang web tải xong, bạn sẽ bị đơ trong vài giây khi những gì xuất hiện trên màn hình thường là phiên bản máy tính để bàn của một trang web, trông rất kinh khủng khi hiển thị trên điện thoại.

Kể từ tháng 12 năm 2011, comScore Theo báo cáo, chỉ có 20% người dùng điện thoại thông minh ở Mỹ, 16% người Canada, 12% người Tây Ban Nha và Anh đã sử dụng mã QR – và con số đó chắc chắn sẽ còn giảm nữa. Công nghệ QR bên ngoài Trung Quốc đã trở thành một trò hề khi nói đến những mánh lới quảng cáo tiếp thị ngớ ngẩn.

Một tài khoản Tumblr từng đăng bài viết về những ứng dụng vô dụng nhất liên quan đến mã QR (ví dụ như in mã QR trên giày thể thao, sử dụng mã QR để bạn biết khi nào dưa hấu chín, mã QR). bạn chỉ có thể quét nếu bạn đứng trực tiếp trên đường ray tàu điện ngầm…). Blog này sau đó đã được bình chọn “bộ sưu tập của một công nghệ đáng buồn và khủng khiếp”của các phóng viên công nghệ.

Mặc dù công nghệ QR từng bị lãng quên ở Mỹ, nhưng nó đã nhanh chóng được chào đón ở Trung Quốc, nơi WeChat và AliPay sử dụng mã QR để tạo điều kiện mở rộng nhanh chóng các dịch vụ thanh toán di động của họ. . Trong chuyến thăm Trung Quốc vào năm 2014, CEO Evan Spiegel của Snapchat đã bị ấn tượng bởi công nghệ này đến nỗi ông đã lập tức thành lập một nhóm để tạo ra một phiên bản mã QR mới cho ứng dụng của mình, được gọi là Snapcode với chức năng cho phép người dùng dễ dàng thêm bạn mới. Mã QR chỉ mới bắt đầu được chào đón, xuất hiện ở khắp mọi nơi từ danh thiếp đến trang web chính thức của Nhà Trắng, dẫn đến hàng loạt bản sao từ Facebook, Twitter, Spotify và Amazon.

Bước đột phá thực sự đến vào năm 2017, khi các bản cập nhật cho hệ điều hành Android và iOS cho mọi điện thoại thông minh mới khả năng quét mã QR từ ứng dụng máy ảnh mặc định – không cần tải thêm. thứ gì khác. Trang Có dây dự đoán rằng mã QR sẽ sớm thành công, nói rằng “Mã QR không phải là một thất bại trong quá khứ. Họ là tương lai. Lần này là thật“.

Mặc dù vậy, dữ liệu từ nhà quản lý QR Scanova cho thấy số hộ gia đình ở Mỹ sử dụng mã QR trong năm trước chỉ tăng nhẹ 7% từ 2018 đến 2019.

Và trong lần tăng COVID này, các “nhà tiên tri” một lần nữa dự đoán rằng mã QR cuối cùng đã đến lúc tỏa sáng. Mặc dù không rõ liệu các công ty có tìm ra những cách thú vị khác để sử dụng mã QR hay không hoặc liệu người tiêu dùng có còn quan tâm đến nó sau khi đại dịch kết thúc hay không, nhưng các lĩnh vực như điện thoại thông minh, thiết kế web và dữ liệu di động chắc chắn đã đi một chặng đường dài so với nơi họ ban đầu là khi mã QR ra mắt thảm họa vào năm 2010. Có lẽ lần này nó thực sự là mã QR cần lên tiếng. đã sẵn sàng!

Minh.T.T (theo Thạch anh)

Nguồn https://mayingiarevn.com/blog

tháng 10 18, 2020

Asus bán màn hình chơi game 4K giá 150 triệu đồng, đèn nền miniLED, tần số quét 144Hz

Sản phẩm mới của công ty Đài Loan sẽ là niềm mơ ước của rất nhiều game thủ.

Sau khi ra mắt hồi đầu năm tại CES 2020, đến nay Asus mới chính thức tung sản phẩm ra thị trường. Mẫu ROG Swift PG32UQX có màn hình IPS LCD 32 inch, 10 bit màu với tần số 4ms GtG đáp ứng, độ tương phản 1.000: 1. Asus tuyên bố họ đạt chứng nhận VESA DisplayHDR 1400, có nghĩa là đỉnh cao là 1.400 nits.

Điểm đáng chú ý là màn hình này được trang bị hệ thống đèn nền miniLED mới nhất, với 1.152 vùng làm mờ giống như màn hình đồ họa hàng đầu của hãng. Gam màu bao phủ 90% DCI-P3, nhưng đối với các game thủ là mục tiêu, có lẽ điều sau là quan trọng. Theo Asus, màn hình này cung cấp độ phân giải 4K (3.840 x 2.160) với tốc độ làm mới 144Hz.

Không chỉ hứa hẹn có thể chơi game 4K ở 144Hz cao nhất, màn hình này còn hỗ trợ Nvidia G-Sync Ultimate, một con chip của hãng đồ họa Mỹ. Đồng thời bổ sung công nghệ Giảm độ mờ chuyển động cực thấp (ULMB). Đầu nối HDMI 2.1 có nghĩa là màn hình cũng có thể được sử dụng với thế hệ bảng điều khiển mới.

Cuối cùng, trang bán hàng trực tuyến Taobao của Trung Quốc tiết lộ giá bán sản phẩm là 43.000 NDT, khoảng 6.400 USD và tương đương 150 triệu đồng.

Người đàn ông đầy tham vọng

Nguồn https://mayingiarevn.com/blog

tháng 10 18, 2020

Sony ra mắt màn hình 3D không cần kính, giá 5.000 USD, phục vụ các kiến ​​trúc sư và nhà thiết kế

Màn hình Sony hướng đến những người trong lĩnh vực thiết kế, kiến ​​trúc và xây dựng mô hình.

Màn hình 3D không có kính

Màn hình Sony Spatial Reality (SRD) 15,6 inch với độ phân giải 4K (3.840 x 2.160), công nghệ LCD đạt độ sáng 500 nit, bao phủ 100% không gian màu AdobeRGB. Nguyên mẫu đã được trưng bày tại CES 2020 và thậm chí đã giành được giải thưởng tại triển lãm Infocomm. Để tạo ra sản phẩm này, Sony đã dựa trên cả kinh nghiệm phát triển máy ảnh Alpha và TV Bravia.

Sony muốn tạo ra một màn hình 3D không cần kính, với chất lượng hình ảnh cao nhất (ảnh: Sony)

Theo Sony, sản phẩm của họ đã được ứng dụng trong các tập đoàn trong đơn vị sản xuất phim và dự án Thế giới bên kia của Ghostbusters (2021), ngoài Tập đoàn Volkswagen. Sony cho biết các doanh nghiệp sử dụng nó có thể kết xuất đồ họa 3D bằng phần mềm Unity và Unreal Engine, sau đó xem sản phẩm cuối cùng trên SRD.

Công nghệ mà Sony sử dụng có tên là Eye-Sensing Light Field Display, một phiên bản hiện đại hơn của Light Field Display. Nguyên lý hoạt động như sau: một cảm biến tầm nhìn tốc độ cao được gắn ở viền trên dùng để nhận dạng người dùng. Các thuật toán nhận diện khuôn mặt và mắt độc quyền của Sony xác định bạn đang nhìn từ đâu và theo hướng nào, sau đó điều chỉnh hình ảnh để “xoay theo” để tạo cảm giác như nó đang lơ lửng. ở đó.

Một hệ thống thấu kính siêu nhỏ bao phủ lớp LCD, chia ánh sáng của màn hình thành các hướng xác định, đồng thời truyền đến mắt trái và mắt phải với một hình ảnh khác nhau ở mỗi bên. Tại giao điểm của ánh sáng đi ra từ các điểm ảnh phụ R-G-B, một hình ảnh lập thể được hình thành. Mỗi mắt của chúng ta nhận được hình ảnh 2K FHD, khi lồng vào nhau, hình ảnh cuối cùng là 4K UHD.

Để xử lý toàn bộ kết xuất này trong thời gian thực, màn hình SRD yêu cầu PC chạy chip Intel Core i7-9700K, cạc đồ họa GeFroce RTX 2070 Super của Nvidia trở lên, với 16GB RAM và ổ cứng SSD.

Kinh nghiệm thực tế

Màn hình 3D không cần kính không phải là mới, nhưng Sony đã nâng tầm nó. Theo giám đốc chi nhánh của Engadget tại Vương quốc Anh, Mat Smith, người đã trải nghiệm một nguyên mẫu tại CES 2020, ông cho biết màn hình này giống như một “hiệu suất ba chiều trong không gian hẹp”. Chất lượng hình ảnh “nhỏ, mờ và không ấn tượng”.

Sản phẩm thực tế (ảnh: my Navi)

Và phóng viên The Verge đã tự mình trải nghiệm sản phẩm do Sony gửi đến, phiên bản thương mại. Anh cho biết anh đã xem bản demo của một chiếc Volkswagen Atlas nhỏ, lơ lửng như thể bước ra khỏi màn hình. Sau đó, xem một cô gái hoạt hình khác đang nhảy múa bên trong màn hình Sony. Nó khá kỳ diệu! Nhìn chung, những hình ảnh demo khá ấn tượng.

Một máy tính tối thiểu cần có cấu hình Intel Core i7-9700K, card đồ họa Nvidia GeForce RTX2070 (ảnh: my Navi)

Nhược điểm lớn nhất là máy ảnh hiện chỉ có thể chụp điểm nhìn của một người. Có nghĩa là không thể sử dụng cho hai người trở lên, hiệu ứng 3D lập thể sẽ biến mất. Nếu đối tượng có kích thước quá lớn vượt quá màn hình, nó sẽ bị cắt đi một phần các cạnh. Hoặc máy ảnh không bắt mắt bạn, nó biến mất.

Sản phẩm vẫn còn một số hạn chế (ảnh: my Navi)

Theo ông, những người dùng như chúng ta có thể cảm nhận được nhiều hơn với một thiết bị VR. Tuy nhiên, Sony cho biết họ đang nhắm đến một thị trường ngách, những người muốn sử dụng màn hình tĩnh trong studio thiết kế, thay vì khi đang di chuyển. Tất nhiên, nếu bạn là người thừa tiền và muốn thử trải nghiệm thì vẫn có thể đặt hàng.

Giá $ 5,000 và hướng tới các nhà làm phim, kỹ sư cơ khí, kiến ​​trúc sư hoặc nhà thiết kế, …

Đối với các phóng viên Nhật Bản, họ đánh giá cao hiệu suất của Sony. Chất lượng hình ảnh thực sự tốt hơn so với các loại kính 3D không kính trước đây.

Giá và ngày phát hành

Sản phẩm có giá 5.000 USD và mở bán từ tháng 11. Xét cho cùng, mức giá này chắc chắn sẽ không tiếp cận được với thị trường đại chúng, vì vậy lượng khách hàng tiềm năng của Sony vẫn sẽ là nhóm sáng tạo nội dung. Họ là nhà làm phim, nghệ sĩ đồ họa, kỹ sư cơ khí, nhà thiết kế,… Ngoài ra, các phòng trưng bày nghệ thuật, bảo tàng, phòng trưng bày cũng có thể được sử dụng cho các ứng dụng demo.

Người đàn ông đầy tham vọng

Nguồn https://mayingiarevn.com/blog

tháng 10 18, 2020

Mặt trăng từng là lá chắn bảo vệ bầu khí quyển của Trái đất trong những ngày đầu hồng hoang

Trái đất sơ khai có lẽ không phải là một nơi thích hợp để sinh sống.

Khoảng 4,5 tỷ năm trước khi Trái đất là một hành tinh mới hình thành, vừa ẩm ướt vừa nóng, Theia – một vật thể có kích thước tương đương với sao Hỏa – ​​đã đâm vào nó, gây ra các mảng. Những tảng đá khổng lồ bắn vào không gian và làm nóng bề mặt hành tinh lên hàng nghìn độ.

Khoảng 4 tỷ năm trước, hệ mặt trời đã trải qua một thời kỳ được gọi là Bắn phá hạng nặng muộn, khi các tiểu hành tinh chạy đua với các hành tinh trong khu vực. Dưới những cuộc tấn công này, Trái đất vẫn nóng như một lò thiêu, và bề mặt của nó thậm chí còn tan chảy.

Trong khi đó, Mặt trời – mặc dù sáng hơn và lạnh hơn nhiều so với hiện nay – đang trải qua thời niên thiếu khủng khiếp, xé toạc không gian bằng những tia lửa mạnh mẽ, dữ dội và một cơn gió ngược. Thật là kinh hoàng. Trong điều kiện đó, việc Trái đất vẫn giữ được bầu khí quyển vừa đủ để hình thành một thế giới thích hợp cho sự sống là một điều kỳ diệu.

Thực tế, có lẽ chúng ta phải cảm ơn Theia. Các mảnh vỡ mà nó tạo ra sau khi đâm vào Trái đất đã bay vào không gian và hình thành Mặt trăng. Và nghiên cứu mới nhất cho thấy từ trường của Mặt trăng chính là lá chắn giúp Trái đất tồn tại trước cơn thịnh nộ của Mặt trời.

Mặt trăng dường như đã cung cấp một hàng rào bảo vệ quan trọng chống lại gió Mặt trời, điều cực kỳ quan trọng đối với khả năng duy trì bầu khí quyển của Trái đất trong thời gian đó.”- Nhà vật lý Jim Green, Nhà khoa học trưởng tại NASA và là tác giả nghiên cứu, cho biết.

Chúng ta vẫn nghĩ rằng Mặt Trăng chỉ là một khối vô tri. Ngày nay, nó không có từ trường, vì vậy chúng ta cho rằng nó chưa bao giờ có từ trường, bởi vì nó rất nhỏ và có lẽ không có hiệu ứng động lực học cần thiết để tạo thành từ trường.

Nhưng khi con người đưa các phi hành gia lên Mặt trăng vào những năm 1960 và 1970, những viên đá họ mang về đã cho thấy bằng chứng về từ tính – cho thấy Mặt trăng từng có từ trường không khác gì Trái đất.

Từ trường của Trái đất là kết quả của một chất lỏng – một chất lỏng quay, chuyển tải và dẫn điện, biến đổi động năng thành năng lượng từ trường, tạo ra một từ trường ngoài Trái đất bao quanh hành tinh. Chất lỏng đó là lõi sắt nóng chảy của Trái đất.

Có bằng chứng cho thấy khi mới hình thành, nhiệt độ trên Mặt trăng vẫn đủ ấm để duy trì một phần lõi sắt nóng chảy của chính nó. Các nhà khoa học tin rằng nó có thể duy trì từ trường cho đến khoảng 1-2,5 tỷ năm trước, khi Mặt trăng nguội đi đến mức lõi sắt ở trạng thái rắn.

Nó giống như nướng một chiếc bánh: bạn lấy nó ra khỏi lò, và nó vẫn đang nguội “- Green nói. “Âm lượng càng lớn thì càng lâu nguội “

Mối quan hệ giữa Trái đất và Mặt trăng trong những ngày đầu tiên gần gũi hơn nhiều so với ngày nay. Khoảng 4 tỷ năm trước, Mặt trăng chỉ cách chúng ta 130.000km – chỉ bằng 1/3 so với khoảng cách hiện tại là 384.400km. Khi đó trái đất quay nhanh hơn: một ngày chỉ dài 5 giờ. Khi hành tinh của chúng ta quay chậm lại, Mặt trăng bắt đầu lùi lại với tốc độ 3,82cm / năm – và điều này vẫn đang xảy ra!

Green và nhóm của ông muốn biết từ trường của Mặt trăng sẽ tương tác với từ trường của Trái đất như thế nào trong những điều kiện ban đầu đó. Vì vậy, họ đã thiết kế một mô hình máy tính để mô phỏng quá trình đó.

Từ trường của Trái đất và Mặt trăng từng được kết nối

Họ phát hiện ra rằng từ trường của hai hành tinh sẽ kết nối với nhau qua các cực. Từ trường tổng hợp này vào thời điểm đó chắc hẳn đã che chắn Trái đất, ngăn gió Mặt trời xé toạc bầu khí quyển của hành tinh xanh.

Điều thú vị là sự trao đổi khí quyển có thể đã xảy ra. Bằng chứng mới được phát hiện gần đây cho thấy Mặt trăng từng có bầu khí quyển riêng cách đây 3,5-4 tỷ năm nhờ hoạt động núi lửa và được giữ bởi từ trường của Mặt trăng. Nhưng nitơ được tìm thấy trong lớp đất mặt của Mặt trăng đã khiến các nhà khoa học bối rối, vì nó phải được đưa từ bên ngoài vào.

Mô phỏng của nhóm nghiên cứu cho thấy Trái đất và Mặt trăng có thể đã trao đổi khí trong khí quyển cho nhau – một câu trả lời hợp lý cho bí ẩn nitơ ở trên.

Các mô phỏng mà họ thực hiện cho thấy hai từ trường được kết nối cho đến khoảng 3,5 triệu năm trước. Đây thực sự là một phát hiện thú vị, phù hợp với các mốc thời gian liên quan đến bầu khí quyển của Mặt trăng và sức mạnh của từ trường Mặt trăng, đạt đỉnh khoảng 4 tỷ năm trước, theo một nghiên cứu. trước.

Nhóm nghiên cứu hy vọng rằng các mẫu mới được thu thập trong các nhiệm vụ trên Mặt Trăng sẽ cung cấp cho họ nhiều thông tin hơn, đặc biệt là thông tin về các vùng tối vĩnh cửu ở các cực Mặt Trăng. Những vùng này có thể vẫn còn ôxy và nitơ lấy từ khí quyển Trái đất, những vùng này sẽ bị phá hủy bởi bức xạ mặt trời cường độ cao ở các vùng khác.

Kết quả từ nghiên cứu mới thực sự hữu ích, bởi vì chúng cho thấy rằng các điều kiện để một hành tinh có sự sống có thể phụ thuộc rất nhiều chứ không chỉ là một loại hành tinh duy nhất. Một khoảng cách cố định (không quá nóng, không quá lạnh) xung quanh một loại sao nhất định. Các nghiên cứu khác cho thấy sự hiện diện của một người khổng lồ khí trong cùng một hệ thống cũng đóng một vai trò quan trọng, do tác động của lực hấp dẫn của nó lên cả hành tinh và các vật thể nguy hiểm tiềm tàng trong vũ trụ. trụ ngoài bao la.

Tìm ra những đặc điểm nào của Trái đất và hệ mặt trời của chúng ta đóng vai trò quan trọng trong việc hình thành các điều kiện thích hợp cho sự sống sẽ giúp chúng ta thu hẹp phạm vi tìm kiếm sự sống ngoài hành tinh.

Nhưng hiểu rõ hơn về Mặt trăng cũng rất quan trọng đối với chúng ta.

Hiểu được lịch sử của từ trường Mặt trăng sẽ giúp chúng ta không chỉ hiểu được khả năng của các khí quyển sơ khai, mà còn cả sự tiến hóa của chính Mặt trăng “- theo nhà thiên văn học và nhà khoa học David Draper của NASA.

Nó cho chúng ta biết lõi của Mặt trăng từng là như thế nào – có thể vào một thời điểm nào đó trong lịch sử của Mặt trăng, nó là sự kết hợp của kim loại lỏng và rắn – và đó là một phần rất quan trọng của câu đố. toán về cách Mặt Trăng hoạt động ”.

Minh.T.T (Theo ScienceAlert)

Nguồn https://mayingiarevn.com/blog

tháng 10 18, 2020

Sony bán máy ảnh full-frame nhỏ và nhẹ nhất thế giới Alpha 7C tại Việt Nam, giá từ 42 triệu đồng

Sony Electronics Việt Nam vừa chính thức ra mắt mẫu máy ảnh mirrorless full-frame nhỏ gọn Alpha 7C và ống kính Zoom FE 28-60mm F4-5.6 hướng đến đối tượng YouTuber, Vlogger hoặc TikToker yêu cầu chất lượng hình ảnh cao nhưng vẫn cần sự nhỏ gọn, linh hoạt.

Sony khẳng định Alpha 7C là chiếc máy ảnh full-frame nhỏ nhất, nhẹ nhất mà vẫn sở hữu hiệu suất cao, tích hợp hệ thống lấy nét tự động hiện đại, quay video 4K chất lượng tốt và nhiều tính năng. cao cấp. Ngoài ra, hãng máy ảnh Nhật Bản cũng ra mắt ống kính zoom full-frame mới FE 28-60mm F4-5.6 cùng với Alpha 7C và cũng khẳng định đây là ống kính zoom full-frame nhỏ nhất thế giới. . Sự kết hợp này mang lại cho Alpha A7C tính di động cao, tính linh hoạt mà không làm giảm chất lượng hình ảnh full-frame.

Sony ra mắt Alpha 7C tại Việt Nam: Máy ảnh full-frame nhỏ và nhẹ nhất thế giới, giá 42 triệu đồng

Alpha 7C sử dụng cảm biến Exmor R CMOS 24,2MP 35mm full-frame và bộ xử lý hình ảnh BIONZ X, cung cấp dải động 15-stop và xử lý dữ liệu hình ảnh tốc độ cao. Với kích thước 124.0mm x 71.1mm x 59.7mm và trọng lượng 509g, Alpha 7C tương đương với một máy ảnh crop APS-C và chỉ nặng hơn 1% so với mẫu Sony Alpha 6600. và màn trập cải tiến với khả năng chống rung lên đến 5 stop, cho phép bạn chụp mà không cần chân máy.

Sony khẳng định mẫu máy ảnh không gương lật full-frame này sử dụng cấu trúc nguyên khối thường thấy trong thân xe hơi và máy bay. Sony trang bị pin NP-FZ100 dung lượng lớn, có thể cung cấp năng lượng để chụp lên đến 740 bức ảnh với màn hình LCD hoặc 680 bức ảnh khi sử dụng EVF.

Dải ISO tiêu chuẩn của máy là 50- 51.200, mở rộng lên 204.800 giúp giảm nhiễu khi chụp trong môi trường thiếu sáng. Sony Alpha 7C hỗ trợ xử lý nguồn ảnh RAW 16 bit và 14 bit.

Sony cho biết Alpha A7C được trang bị công nghệ AI (trí tuệ nhân tạo) hỗ trợ Theo dõi thời gian thực, tự động duy trì điểm lấy nét khi phím được bắt. nhấn nửa chừng. Ngoài ra, theo dõi On + AF-On giờ đây có thể được gắn vào một phím tùy chỉnh tùy chọn và có thể được kích hoạt cùng lúc khi nhấn phím AF-ON. .

Ngoài ra, đối tượng có thể được xác định bằng cách chạm vào màn hình khi tăng số Theo dõi cảm ứng được bật trong bảng menu và khả dụng cho cả ảnh tĩnh và quay video. Hệ thống lấy nét của Alpha 7C được trang bị Real-time Eye AF (lấy nét mắt theo thời gian thực) cho người và động vật để lấy nét nhanh và chính xác. Khi sử dụng Theo dõi thời gian thực trong khi kích hoạt “Face / Eye in AF” (ưu tiên lấy nét khuôn mặt / mắt) với chủ thể là người, mắt và khuôn mặt sẽ được xác định và theo dõi. Thời gian thực với độ chính xác cao.

Alpha 7C có hệ thống AF phát hiện theo pha 693 điểm bao phủ 93% diện tích khung hình, kết hợp với 425 điểm phát hiện tương phản.

Alpha 7C có thể chụp liên tục lên đến 10 khung hình / giây ở chế độ AF / AE (tự động lấy nét, tự động phơi sáng). Máy cũng có khả năng chụp liên tiếp 8 khung hình / giây ở chế độ xem trực tiếp. Sony khẳng định rằng độ trễ của màn hình / khung ngắm là tối thiểu để giúp lấy khung hình đối tượng dễ dàng và ổn định ngay cả khi đối tượng di chuyển ở tốc độ cao.

Alpha 7C cho phép chụp liên tục lên đến khoảng 223 JPEG (Fine L), 115 ảnh RAW nén hoặc 45 ảnh RAW không nén. Nó có thể lấy nét trong điều kiện EV-4 ánh sáng yếu.

Về khả năng quay video, Sony cho biết Alpha 7C có khả năng đọc toàn khung hình mà không cần ghép pixel, thu được gấp đôi lượng dữ liệu cần thiết cho video 4K (QHD: 3840). x 2160 pixel), sau đó được lấy mẫu để tạo ra cảnh quay 4K chất lượng cao với độ sâu và chi tiết cao. Ngoài ra, Alpha 7C hỗ trợ các cấu hình HDR (HLG) và S-Log / S-Gamut, chuyển động nhanh / chậm và quay phim FHD tốc độ cao 120 khung hình / giây.

Có thể sử dụng Eye AF theo thời gian thực cho chủ thể người ngay cả khi quay video. Mắt được lấy nét tự động với độ chính xác và ổn định để các nhà làm phim có thể tập trung vào nội dung thay vì lấy nét. Người dùng có thể tối ưu hóa Tốc độ chuyển đổi AF với 7 chế độ và Độ nhạy chuyển đổi chủ đề AF với 5 chế độ tùy ý. Theo dõi bằng cảm ứng cũng có sẵn khi quay phim.

Alpha 7C được trang bị màn hình cảm ứng lật nghiêng LCD 3 inch với 921 nghìn điểm ảnh, thuận tiện cho việc chụp ảnh selfie, làm vlog hay chụp góc cao, góc thấp từ dưới lên. Kính ngắm điện tử XGA OLED Tru-Finder EVF độ phân giải 2,35 triệu điểm ảnh. Máy còn có khả năng chống bụi và chống ẩm.

Phím MOVIE nằm ở cạnh trên của thân máy giúp bạn thao tác dễ dàng hơn khi chụp ở chế độ selfie. Giao diện âm thanh kỹ thuật số được thêm vào hot shoe Multi Interface (MI) trên máy ảnh, hỗ trợ micrô shotgun ECM-B1M hoặc bộ chuyển đổi âm thanh XLR-K3M XLR để kết nối và nhận tín hiệu âm thanh kỹ thuật số. Trực tiếp kỹ thuật số vào MI shoe để ghi âm rõ ràng và rõ ràng hơn.

Giống như các phụ kiện MI khác, người dùng không cần cáp và pin, mang đến trải nghiệm không bị giới hạn từ hệ thống làm phim Alpha. Giắc cắm tai nghe và micrô cũng được tích hợp để theo dõi chính xác âm thanh đã ghi. Thông tin dữ liệu siêu dữ liệu sẽ được đính kèm vào cảnh quay theo chiều dọc trên máy ảnh, cho phép truyền clip phim theo chiều dọc đến điện thoại thông minh hoặc thiết bị tương tự, thuận tiện cho việc phát lại và chỉnh sửa với tốc độ như khi quay.

Alpha 7C hỗ trợ chuẩn WiFi 11ac cho phép truyền tải trên băng tần 5GHz truyền hình ảnh sang điện thoại, máy tính nhanh hơn. Cổng USB Type-C hỗ trợ chuẩn SuperSpeed ​​USB 5Gbps (USB 3.2) để truyền hình ảnh tốc độ cao khi kết nối với PC và cho phép sạc bằng pin dự phòng.

Đồng hành với Alpha A7C, Sony cũng cho ra mắt ống kính zoom FE 28-60mm F4-5.6. Đây có thể coi là ống kit chuyên dụng cho A7C với ưu điểm là nhỏ gọn, đa năng. Ống kính này có 3 thấu kính phi cầu giúp giảm quang sai trong toàn dải tiêu cự và mang lại độ phân giải cao từ tâm đến góc. Khoảng cách lấy nét tối thiểu từ 0,3m (góc rộng) đến 0,45m (tele). Trọng lượng ống là 167g và đường kính từ 45mm đến 66,5mm, có thể thu gọn lại để tăng khả năng cơ động. Ống có khả năng chống bụi và độ ẩm, tương thích với các bộ lọc có đường kính 40,5 mm. Hệ thống lấy nét sử dụng mô tơ tuyến tính, thiết kế lấy nét bên trong với chiều dài ống không thay đổi trong quá trình lấy nét và chụp cận cảnh.

Ngoài ra, Sony cũng đã phát hành đèn flash ngoài với điều khiển vô tuyến không dây HVL-F28RM giúp cân bằng công suất đèn flash với điều kiện ánh sáng xung quanh để khuôn mặt của đối tượng được hiển thị với cân bằng trắng chính xác. thông qua các chức năng nhận diện khuôn mặt của máy ảnh tương thích. Đèn flash này cũng có thiết kế nhỏ gọn, phù hợp với máy ảnh không gương lật của Sony.

Sony Alpha 7C chính hãng tại Việt Nam có giá bán 41,99 triệu đồng cho thân máy hoặc 48,99 triệu đồng khi mua cùng ống kính FE 28-60mm F4-5.6. Từ ngày 17/10/2020 đến ngày 15/11/2020, khi đặt trước Alpha 7C, người dùng có thể nhận ngay pin FZ100 trị giá 1,99 triệu đồng.

Sự thành công

Nguồn https://mayingiarevn.com/blog

Tính năng mới trong Windows 10 sẽ thông báo ứng dụng khởi động cùng hệ thống

Thông qua tính năng đang được Windows 10 phát triển, người dùng sẽ biết khi nào một ứng dụng được thêm vào danh sách các ứng dụng khởi động...

About

Xem them

Tags